Profil de la main-d'œuvre dans l'industrie du jeu électronique au Québec en 2016
Jeu vidéo EmploisPar TechnoCompétences
RÉSUMÉ
Étude de TechnoCompétences traitant des enjeux de gestion et de formation de la main-d'œuvre face à l'avènement des compétences émergentes d'une part et, d'autre part, de l’organisation des entreprises dans le secteur du jeu vidéo.
Les données ont été obtenues à l'aide de sondage et d'ateliers réalisés avec des professionnels et des dirigeants de studios indépendants ainsi que des entrevues avec des hauts dirigeants de studios.
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