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Le jeu vidéo au Québec

Recherche académique Jeu vidéo

Par The Journal of the Canadian Game Studies Association, volume 14, numéro 23, 2021,

8 juillet 2021

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Le volume 14, numéro 23, de la revue savante The Journal of the Canadian Game Studies Association publiée par l’Association canadienne d’études vidéoludiques est consacré au jeu vidéo au Québec.

En voici le sommaire :

  • Introduction : Bernard Perron, Le jeu vidéo au Québec
  • Jonathan Lessard et Carl Therrien, Indies de province : deux développeurs de jeux indépendants dans le Québec d’avant Internet
  • Dominic Arsenault et Louis-Martin Guay, Exploration, colonisation et développement durable : portrait en trois temps de l’industrie du jeu vidéo au Québec
  • Maude Bonenfant et Jonathan Bonneau, Les laboratoires des entreprises vidéoludiques installées au Québec et les partenariats avec l’université : l’exemple de la recherche sur les pratiques de jeu et les communautés de joueur.se.s et l’avenir ouvert par l’intelligence artificielle
  • Laureline Chiapello, La créativité dans l’industrie du jeu vidéo au Québec : un colosse aux pieds d’argile ?
  • Jean-Charles Ray, Regarder la peur dans les yeux : la série Outlast dans le renouveau de l’horreur vidéoludique
  • Adam Lefloïc-Lebel, Collectionner des jeux vidéo au Québec : une communauté naviguant entre société distincte et mondialisation incontournable
  • Francis Lavigne, La culture vidéoludique au Québec : le besoin d’une histoire du jeu, de ses pratiques et de ses discours

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